Воронка
Воронка — это не просто какая-то модная хуйня, а реальный путь, по которому проходит клиент от первого взгляда на рекламу до того, как он раскошелится
Воронка — это не просто какая-то модная хуйня, а реальный путь, по которому проходит клиент от первого взгляда на рекламу до того, как он раскошелится на покупку. Появилась эта тема еще в классическом маркетинге, где всё строилось на модели AIDA. Здесь, кстати, всё просто: зацепили — заинтересовали — захотели — сделали.
На практике в арбитраже трафика это выглядит так: пользователь увидел креатив (awareness), кликнул на него и попал на прелендинг или лендинг (interest), заполнил форму (желание) и, наконец, совершил целевое действие — скажем, оформил займ (действие). Пример: пришел человек по рекламе микрозайма, и целевое действие у нас — это не просто клик, а именно получение займа. Всё, пиздец, цель достигнута!
Теперь по нюансам. Многие думают, что воронка — это просто набор креативов и лендингов, и пускай себе работают. Но, блять, если не учитывать, как каждый элемент влияет на пользователя, то вся эта конструкция может посыпаться. Например, если креатив слишком скучный или закрывает только первый этап, то дальше дело не пойдет. И вот ты сидишь, смотришь на показатели и понимаешь, что всё это время просто шли по кругу, как ебучая белка в колесе.
Так что, ребят, воронка — это не просто о "забери бабки", это про то, как правильно выстроить путь клиента, чтобы он не просто прошел мимо, а остался и потратил свои кровные.
На практике в арбитраже трафика это выглядит так: пользователь увидел креатив (awareness), кликнул на него и попал на прелендинг или лендинг (interest), заполнил форму (желание) и, наконец, совершил целевое действие — скажем, оформил займ (действие). Пример: пришел человек по рекламе микрозайма, и целевое действие у нас — это не просто клик, а именно получение займа. Всё, пиздец, цель достигнута!
Теперь по нюансам. Многие думают, что воронка — это просто набор креативов и лендингов, и пускай себе работают. Но, блять, если не учитывать, как каждый элемент влияет на пользователя, то вся эта конструкция может посыпаться. Например, если креатив слишком скучный или закрывает только первый этап, то дальше дело не пойдет. И вот ты сидишь, смотришь на показатели и понимаешь, что всё это время просто шли по кругу, как ебучая белка в колесе.
Так что, ребят, воронка — это не просто о "забери бабки", это про то, как правильно выстроить путь клиента, чтобы он не просто прошел мимо, а остался и потратил свои кровные.